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以JAVA为例,汇总了十几种常用的设计模式,包括了:单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、命令模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式等。仅供学习使用。 相关文章请看...
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本文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例 子和类目,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点;...
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全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,用三章的篇幅全面展开对23种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述...
设计模式 带目录标签,高清彩色,很好的学习资料。这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好...
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java课程设计小组项目——java语言的斗地主游戏 ,可进行三人联机打牌 (连接同一IP),基于CS模式的,客户端、服务端模式 java语言的斗地主游戏 ,可进行三人联机打牌 (连接同一IP) 可import导入项目到eclipse上...
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